目前分類:世紀帝國 (28)

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> >   其實長弓兵的射成比起火槍兵遠的多了.....
> >    你只要有一定的數量...他想接近你都不可能..

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> > 3隻換一之奴隸兵你覺得划算????
> > 縱使真的不控兵

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轉自 新聞播報台 SOME

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再來是講家裡防守
老實說,城初還跑去蓋塔實在是不智的行為

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轉自 世紀新聞播報台 幻龍~換條龍

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> 玩大陸禁封快海戰的遊戲,我玩不列顛幾乎都直衝帝王(但是我最近都不圍牆)
> 馬上出巨投、重槍小海、長弓小海,之後一直累積長弓兵直到長弓海、戟兵

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 > 關於護衛技術...能增加弓冰走的速度ㄇㄚ
> 還是只有增加步兵的數度?

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由於AOC改版在即,各種打法仍在討論中...但玩此打法著國內仍多數,而且更新
  版本也對此打法無很大影響...

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> >    我又回頭看了關於美國的MS比賽  發現打城快火戰船的玩家不少...
> >    尤其以匈奴居多....火戰船的好處不少  一般城快大概食物不多

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以下為俗稱與官方正式翻譯的對照,括號中的為俗稱的大概原因。

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> >     只比陸軍當然是日本比較強啦...
> >     但我覺得還是經濟比較重要ㄟ...

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轉自 新聞播報台 bobowa
小編說一下(小編不是高手喔^^)

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因為我有朋友問我怎麼封快,
所以我稍微整理了一下,覺得不錯所以po上來,哈哈哈,

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> > 火砲塔的攻擊屬性將改為遠距攻擊(最大的影響就是對衝撞車的威脅減低)
> > 裝甲衝撞車和重型衝撞車  不需要黃金即可升級

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日本武士--->8秒
松藍武士--->11秒

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> 日本武士--->8秒
> 松藍武士--->11秒 > 條武  ----->12秒

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> 我最近覺得匈奴不錯用說...
> 玩到中後期 我都用 馬弓兵 + 鞭子兵 + 巨型投

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作者:霸道武者魔殺驅

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作者:ExtremeTechinist

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1.弓兵(只有弓箭靶場生出來的才算,蒙古突騎、羽箭手等沒改)對"槍兵系"
  (注意:是戳戳兵系不是丟矛兵系)比原先+1,原先弓箭手和丟矛兵對槍兵+2,

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